Perełki programowania gier T.3
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 Druk na żądanie To już trzecia część Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, CreatiCzytaj więcej
- Wydawnictwo: Helion
- Okładka: miękka
- Liczba stron: 728
- Wymiary: 236 x 172
więcej parametrów
O książce
Dane szczegółowe
Identyfikator produktu
3602560
Tytuł
Perełki programowania gier T.3
Wydawnictwo
Liczba stron
728
Typ okładki
miękka
Rok wydania
2014
Wymiary
236 x 172
Wysokość
172 mm
Długość
236 mm
Liczba elementów zakres
Do 49
Nasza cena
113,29 zł
Bądź pierwszy!
Twoja recenzja produktu “Perełki programowania gier T.3” będzie bardzo przydatna dla innych użytkowników.
Recenzje produktów są zarządzane przez stronę trzecią w celu weryfikacji autentyczności i zgodności z naszymi wytycznymi dotyczącymi ocen i recenzji
Recenzje
Każdą z recenzji weryfikujemy na trzy sposoby:
- Klient zweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi klientami. Kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Klient niezweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi użytkownikami, ale nie możemy potwierdzić, że kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Recenzja ZweryfikowanaPotwierdzamy, że prezentowana opinia może dotyczyć danego produktu i zawiera elementy jego recenzji.
Dostawa i płatność










