Grywalizacja i AI w marketingu

Książka "Grywalizacja i AI w marketingu: Jak inteligentne systemy AI w grach zwiększają lojalność klientów" autorstwa Mateusza Tkaczyka, to niezwykle aktualna i inspirująca pozycja, która w sposób przystępny i przemyślany przedstawia temat grywalizacji w różnych jej aspektach,w tym zwiększających lojalność klientów. Autor, znany ze swojego doświadczenia w dziedzinie marketingu i edukacji, współpraCzytaj więcej

  • Wydawnictwo: Astrum
  • Data premiery: 2025-03-30
  • Okładka: miękka
  • Liczba stron: 200
  • Wymiary: 204 x 144
więcej parametrów

O książce

Książka "Grywalizacja i AI w marketingu: Jak inteligentne systemy AI w grach zwiększają lojalność klientów" autorstwa Mateusza Tkaczyka, to niezwykle aktualna i inspirująca pozycja, która w sposób przystępny i przemyślany przedstawia temat grywalizacji w różnych jej aspektach,w tym zwiększających lojalność klientów. Autor, znany ze swojego doświadczenia w dziedzinie marketingu i edukacji, współpracujący na co dzień wydawnictwem i agencją medialną,skutecznie łączy teorię z praktyką, oferując czytelnikom nie tylko wiedzę, ale i konkretne narzędzia do wdrożenia grywalizacji w życiu zawodowym. Książka jest podzielona na rozdziały, z których każdy koncentruje się na innym aspekcie grywalizacji. M.Tkaczyk zaczyna od podstawowych definicji i znaczenia grywalizacji,przechodząc następnie do jej zastosowania w edukacji, marketingu, pracy oraz zdrowiu,a przede wszystkim w budowaniu programów lojalnościowych między firmą a klientem. Każdy rozdział zawiera praktyczne przykłady, które ilustrują, jak elementy gier mogą być wprowadzane w zróżnicowany kontekst określonego biznesu. Jednym z największych atutów książki jest jej interaktywność. Autor nie tylko przedstawia teoretyczne podstawy, ale również zachęca do aktywnego uczestnictwa poprzez ćwiczenia i zadania, które można wykonać indywidualnie lub w grupach. Dzięki temu czytelnik ma szansę na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy i lepsze zrozumienie omawianych zagadnień. Książka omawia najnowsze osiągnięcia w dziedzinie sztucznej inteligencji, co czyni ją nie tylko aktualną, ale też futurystyczną. Mateusz Tkaczyk przedstawia, jak AI może wspierać i wzbogacać procesy grywalizacji, co jest szczególnie istotne w kontekście dynamicznie zmieniającego się rynku pracy i edukacji"Grywalizacja i AI w marketingu: Jak inteligentne systemy AI w grach zwiększają lojalność klientów" to pozycja, która z pewnością zainteresuje nie tylko specjalistów z dziedziny marketingu i edukacji, ale także każdego, kto pragnie wprowadzić innowacyjne rozwiązania w swoje życie zawodowe. Książka jest napisana przystępnym językiem, co sprawia, że jest dostępna dla szerokiego kręgu czytelników. Zapraszamy do lektury! Stron 200, oprawa miękka

Dane szczegółowe

Identyfikator produktu
3601200
Tytuł
Grywalizacja i AI w marketingu
Wydawnictwo
Język
polski
Liczba stron
200
Typ okładki
miękka
Wydanie
I
Data premiery
2025-03-30
Rok wydania
2025
Wymiary
204 x 144
Waga
0.37 kg
Wysokość
144 mm
Długość
204 mm
Nasza cena
37,89 zł
Bądź pierwszy!
Twoja recenzja produktu “Grywalizacja i AI w marketingu” będzie bardzo przydatna dla innych użytkowników.
Recenzje produktów są zarządzane przez stronę trzecią w celu weryfikacji autentyczności i zgodności z naszymi wytycznymi dotyczącymi ocen i recenzji
Recenzje
Każdą z recenzji weryfikujemy na trzy sposoby:
  • Klient zweryfikowany
    Autorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi klientami. Kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
  • Klient niezweryfikowany
    Autorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi użytkownikami, ale nie możemy potwierdzić, że kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
  • Recenzja Zweryfikowana
    Potwierdzamy, że prezentowana opinia może dotyczyć danego produktu i zawiera elementy jego recenzji.
Dostawa i płatność

Zobacz również

Udostępnij produkt
Wstaw link na:
lub skopiuj link
Dodano do koszyka