Wtedy kiedy. Magia Kina. Dodatek do gry Nr. 2
Dodatek do gry Wtedy kiedy Zawiera 110 wydarzeń Mieści się w pudełku podstawowej gry Liczba graczy: 2-8 osób Każdy gracz tworzy swoją linię czasu, dokładając do niej kolejne wydarzenia. Aby wygrać, nie trzeba znać dokładnych dat, wystarczy ułożyć je chronologicznie. Kino, sport czy ciekawostki o Polsce? Dołącz dodatkowe karty do podstawowej gry. Jeszcze więcej emocji i zabawy.<Czytaj więcej
- Producent: Egmont
- Data premiery: 2019-11-26
- Okładka: pudełko
- Wymiary: 94 x 62
więcej parametrów
Opis produktu
Dane szczegółowe
Identyfikator produktu
925777
Tytuł
Wtedy kiedy. Magia Kina. Dodatek do gry Nr. 2
Producent
Wiek od (lata)
10
Liczba elementów zakres
Do 49
Data premiery
2019-11-26
Rok wydania
2019
Język
polski
Język oryginału
polski
Typ okładki
pudełko
Wymiary
94 x 62
Waga
0.07 kg
Wysokość
15 mm
Długość
90 mm
Głębokość
60 mm
Kraj pochodzenia
Polska
Szerokość
60 mm
Nasza cena
15,99 zł
Bądź pierwszy!
Twoja recenzja produktu “Wtedy kiedy. Magia Kina. Dodatek do gry Nr. 2” będzie bardzo przydatna dla innych użytkowników.
Recenzje produktów są zarządzane przez stronę trzecią w celu weryfikacji autentyczności i zgodności z naszymi wytycznymi dotyczącymi ocen i recenzji
Recenzje
Każdą z recenzji weryfikujemy na trzy sposoby:
- Klient zweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi klientami. Kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Klient niezweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi użytkownikami, ale nie możemy potwierdzić, że kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Recenzja ZweryfikowanaPotwierdzamy, że prezentowana opinia może dotyczyć danego produktu i zawiera elementy jego recenzji.
Dostawa i płatność









