Brak zdjęcia
Programowanie gier. Wzorce
Największym wyzwaniem dla wielu programistów jest ukończenie pracy nad grą.Większość projektów nie dobiega końca, gdyż ich autorzy są przytłoczeni złożonością i poziomem skomplikowania kodu.Książka Programowanie gier. Wzorce rozwiązuje ten problem. Opierając się na swoim wieloletnim doświadczeniu, autor zebrał sprawdzone wzorce projektowania gier, aby zoptymalizować proces ich tworzenia. Zostały oCzytaj więcej
- Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN
- Data premiery: 2020-03-28
- Okładka: miękka
- Liczba stron: 346
- Wymiary: 246 x 212
więcej parametrów
O książce
Dane szczegółowe
Identyfikator produktu
2841412
Tytuł
Programowanie gier. Wzorce
Autor
Wydawnictwo
Język
polski
Język oryginału
angielski
Liczba stron
346
Typ okładki
miękka
Wydanie
1
Data premiery
2020-03-28
Rok wydania
2020
Wymiary
246 x 212
Waga
0.73 kg
Wysokość
19 mm
Długość
243 mm
Głębokość
205 mm
Szerokość
205 mm
Nasza cena
89,49 zł
Bądź pierwszy!
Twoja recenzja produktu “Programowanie gier. Wzorce” będzie bardzo przydatna dla innych użytkowników.
Recenzje produktów są zarządzane przez stronę trzecią w celu weryfikacji autentyczności i zgodności z naszymi wytycznymi dotyczącymi ocen i recenzji
Recenzje
Każdą z recenzji weryfikujemy na trzy sposoby:
- Klient zweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi klientami. Kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Klient niezweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi użytkownikami, ale nie możemy potwierdzić, że kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Recenzja ZweryfikowanaPotwierdzamy, że prezentowana opinia może dotyczyć danego produktu i zawiera elementy jego recenzji.
Dostawa i płatność









