Sztuczna inteligencja w strategicznych grach planszowych - czy algorytm może zastąpić człowieka?
Gry planszowe mają zwykle mało skomplikowane zasady, które jednoznacznie określają graczom możliwości ruchu i granice symulacji, co czyni je dobrym polem do pojedynku między człowiekiem a sztuczną inteligencją. Na polskim rynku wydawniczym nie ma zwartej publikacji na temat zastosowania sztucznej inteligencji w strategicznych grach planszowych, dlatego książka Tomasza Wierońskiego jest interesującCzytaj więcej
- Wydawnictwo: AGH
- Data premiery: 2023-01-01
- Okładka: miękka
- Liczba stron: 80
- Wymiary: 241 x 171
więcej parametrów
O książce
Dane szczegółowe
Identyfikator produktu
3395386
Tytuł
Sztuczna inteligencja w strategicznych grach planszowych - czy algorytm może zastąpić człowieka?
Autor
Wydawnictwo
Język
polski
Liczba stron
80
Typ okładki
miękka
Wydanie
I
Data premiery
2023-01-01
Rok wydania
2023
Wymiary
241 x 171
Wysokość
171 mm
Długość
241 mm
Głębokość
241 mm
Liczba elementów zakres
Do 49
Nasza cena
29,19 zł
Bądź pierwszy!
Twoja recenzja produktu “Sztuczna inteligencja w strategicznych grach planszowych - czy algorytm może zastąpić człowieka?” będzie bardzo przydatna dla innych użytkowników.
Recenzje produktów są zarządzane przez stronę trzecią w celu weryfikacji autentyczności i zgodności z naszymi wytycznymi dotyczącymi ocen i recenzji
Recenzje
Każdą z recenzji weryfikujemy na trzy sposoby:
- Klient zweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi klientami. Kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Klient niezweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi użytkownikami, ale nie możemy potwierdzić, że kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Recenzja ZweryfikowanaPotwierdzamy, że prezentowana opinia może dotyczyć danego produktu i zawiera elementy jego recenzji.
Dostawa i płatność









