Grywalizacja w nauce programowania - platforma...
Rosnące zapotrzebowanie na programistów wymaga ułatwienia w nabywaniu umiejętności programowania. Bardzo pomocna w tym okazuje się grywalizacja (gamifikacja), która wprowadza do edukacji elementy zaczerpnięte z gier po to, by wzbudzić motywację i zwiększyć zaangażowanie do nauki. W niniejszej książce zaprezentowano koncepcję, architekturę i praktykę korzystania z platformy FGPE, która zapewnia otwCzytaj więcej
- Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Szczecińskiego
- Okładka: miękka
- Liczba stron: 127
- Wymiary: 211 x 150
więcej parametrów
O książce
Dane szczegółowe
Identyfikator produktu
3491189
Tytuł
Grywalizacja w nauce programowania - platforma...
Autor
Wydawnictwo
Język
polski
Liczba stron
127
Typ okładki
miękka
Wydanie
1
Rok wydania
2023
Wymiary
211 x 150
Waga
0.18 kg
Wysokość
150 mm
Długość
211 mm
Liczba elementów zakres
Do 49
Nasza cena
37,29 zł
Bądź pierwszy!
Twoja recenzja produktu “Grywalizacja w nauce programowania - platforma...” będzie bardzo przydatna dla innych użytkowników.
Recenzje produktów są zarządzane przez stronę trzecią w celu weryfikacji autentyczności i zgodności z naszymi wytycznymi dotyczącymi ocen i recenzji
Recenzje
Każdą z recenzji weryfikujemy na trzy sposoby:
- Klient zweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi klientami. Kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Klient niezweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi użytkownikami, ale nie możemy potwierdzić, że kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Recenzja ZweryfikowanaPotwierdzamy, że prezentowana opinia może dotyczyć danego produktu i zawiera elementy jego recenzji.
Dostawa i płatność









