Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
Techniki uczenia głębokiego rozwijają się w imponującym tempie, a sieci neuronowe znajdują zastosowanie w przeróżnych branżach. Coraz częściej komputer wykonuje zadania, które do niedawna były zarezerwowane dla człowieka. Dobrym przykładem jest tworzenie dzieł sztuki: ostatnie postępy w dziedzinie modelowania generatywnego sprawiają, że maszyny tworzą oryginalne obrazy w określonym stylu, piszą spCzytaj więcej
- Wydawnictwo: Helion
- Data premiery: 2021-03-16
- Okładka: miękka
- Liczba stron: 264
- Wymiary: 236 x 168
więcej parametrów
O książce
Dane szczegółowe
Identyfikator produktu
2978948
Tytuł
Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
Autor
Wydawnictwo
Język
polski
Język oryginału
angielski
Liczba stron
264
Typ okładki
miękka
Wydanie
I
Data premiery
2021-03-16
Rok wydania
2021
Wymiary
236 x 168
Waga
0.43 kg
Wysokość
14 mm
Długość
237 mm
Głębokość
168 mm
Liczba elementów zakres
Do 49
Szerokość
168 mm
Nasza cena
50,99 zł
Bądź pierwszy!
Twoja recenzja produktu “Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania” będzie bardzo przydatna dla innych użytkowników.
Recenzje produktów są zarządzane przez stronę trzecią w celu weryfikacji autentyczności i zgodności z naszymi wytycznymi dotyczącymi ocen i recenzji
Recenzje
Każdą z recenzji weryfikujemy na trzy sposoby:
- Klient zweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi klientami. Kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Klient niezweryfikowanyAutorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi użytkownikami, ale nie możemy potwierdzić, że kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
- Recenzja ZweryfikowanaPotwierdzamy, że prezentowana opinia może dotyczyć danego produktu i zawiera elementy jego recenzji.
Dostawa i płatność









