Blender. Podstawy modelowania w 3D

Blender. Podstawy modelowania w 3DBlender dla początkujących - naucz się go i zacznij tworzyć niesamowite grafiki w 3DBlender to legenda w świecie grafiki 3D. Trudno znaleźć pasjonata, który o nim przynajmniej nie słyszał, a wielu uznanych artystów właśnie od niego zaczynało swoją twórczą działalność. Ten darmowy, otwarty i nieustannie rozwijany program daje Ci wszystko, czego potrzebujesz: od modCzytaj więcej

  • Wydawnictwo: Helion
  • Data premiery: 2026-01-27
  • Okładka: miękka
  • Liczba stron: 256
  • Wymiary: 237 x 168
więcej parametrów

O książce

Blender. Podstawy modelowania w 3D

Blender dla początkujących - naucz się go i zacznij tworzyć niesamowite grafiki w 3D

Blender to legenda w świecie grafiki 3D. Trudno znaleźć pasjonata, który o nim przynajmniej nie słyszał, a wielu uznanych artystów właśnie od niego zaczynało swoją twórczą działalność. Ten darmowy, otwarty i nieustannie rozwijany program daje Ci wszystko, czego potrzebujesz: od modelowania i renderowania fotorealistycznych obrazów, przez animacje 3D, aż po przygotowanie projektów gier. Szerokie możliwości Blendera, jego wszechstronność, dostępność i stosunkowo niski próg wejścia sprawiają, że korzystają z niego chętnie zarówno prywatni użytkownicy, jak i profesjonaliści, wspierający się tym narzędziem na przykład podczas produkcji reklam telewizyjnych czy filmów, takich jak nagrodzony Oscarem Flow.

Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy.

Sięgnij po książkę i:

poznaj narzędzia Blendera
opanuj podstawy modelowania
dobierz właściwe materiały i adekwatne oświetlenie
zacznij pracować z kamerą
renderuj
animuj
twórz niesamowite grafiki, animacje, filmy i gry w 3D

Dane szczegółowe

Identyfikator produktu
3709975
Tytuł
Blender. Podstawy modelowania w 3D
Wydawnictwo
Liczba stron
256
Typ okładki
miękka
Data premiery
2026-01-27
Rok wydania
2026
Wymiary
237 x 168
Waga
0.43 kg
Wysokość
168 mm
Długość
237 mm
Głębokość
14 mm
Szerokość
165 mm
Nasza cena
60,09 zł
Bądź pierwszy!
Twoja recenzja produktu “Blender. Podstawy modelowania w 3D” będzie bardzo przydatna dla innych użytkowników.
Recenzje produktów są zarządzane przez stronę trzecią w celu weryfikacji autentyczności i zgodności z naszymi wytycznymi dotyczącymi ocen i recenzji
Recenzje
Każdą z recenzji weryfikujemy na trzy sposoby:
  • Klient zweryfikowany
    Autorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi klientami. Kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
  • Klient niezweryfikowany
    Autorzy recenzji z tym oznaczeniem są naszymi użytkownikami, ale nie możemy potwierdzić, że kupili ten produkt w sklepie tantis.pl.
  • Recenzja Zweryfikowana
    Potwierdzamy, że prezentowana opinia może dotyczyć danego produktu i zawiera elementy jego recenzji.
Dostawa i płatność
Udostępnij produkt
Wstaw link na:
lub skopiuj link
Dodano do koszyka